lunes, 16 de octubre de 2023
lunes, 9 de octubre de 2023
Videojuegos en el aula
DEFINICIONES
CASOS DE EXITO
VIDEOJUEGO APLICABLE A LA ESCUELA
Un ejemplo de un videojuego puede ser desde el tetris o luego conocido como blockout que ayuda a los alumnos a entender lo que son las dimensiones, u otro juego posible podría ser el Sudoku o el Kakuro que son juegos para desarrollar la parte matemática de nuestro cerebro
Multimedia educativa
Pagina web de la imagen
DEFINICIONES
CASOS DE EXITO
Casos de Exito de Multimedia Educativa
CONCLUSIONES
Hablar de multimedia educativa es hablar de todo aquello que podemos realizar y promover por medio del internet que nos sirve para apoyar la educación, desde simples imágenes, hasta sofisticados videos donde podemos ver en 3D como nos van hablando de un tema específico que estemos aprendiendo o enseñando.
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